Jag tänkte i detta inlägg skriva lite om hur jag har satt upp min klasser i Battlefield: Bad Company 2 och lite hur jag spelar. Jag fick idén efter jag läste spelografi’s serie där dom tipsar om alla klasserna i en mycket bra och utförlig guide i fyra delar.
I början av min Battlefield:BC2 karriär så spelade jag nästan enbart Rush. Det passade mig ganska bra, då det är ganska enkelt. Antingen spelar man som försvarare och ska vakta ett visst antal objekt eller också spelar man som anfallare och ska förstöra objekten. Ganska linjärt, rakt på och inga konstigheter. Den sista tiden har jag gått över till att spela Conquest vilket i och för sig inte är särskilt mycket krångligare det. I Conquest så gäller det att ta flera punkter på kartan och hålla dom, så att fienden inte tar dom. Det som enligt mig gör Conquest lite roligare är att det sällan blir några lugna stunder. Det är fullt ös från första stund, från alla håll och kanter jämfört med Rush där man oftast sitter och trycker vid objekten på ett helt annat sätt.
I början spelade jag mest på hardcore men har även ändrat det med på sista tiden. Av två anledningar egentligen. Det ena är att det börjar bli svårt att hitta matcher på hardcore, verkar som de flesta vill spela på regular. Det andra är att på hardcore blir spelet ganska slött och folk tenderar att sitta och trycka i en massa hörn och matcherna blir väldigt långa och sega. Sen är det klart att det som styr i slutändan är ändå vart mina kompisar spelar. Där dom spelar, spelar jag.
Nedan tänkte jag specificera mina klasser, hur jag har satt upp dom och hur jag spelar varje klass. Dessa är inte direkt skrivna i sten utan jag brukar variera lite emellanåt. Överlag så varierar jag mig ganska friskt när det kommer till det primära vapnet. Specialization 1 till 3 är nästan alltid likadana och jag förklarar mina val lite mer under varje klass. Det enda jag byter ut är spec2 magnum ammunition när jag spelar hardcore, då är den överflödig. Den brukar jag byta ut mot body armor istället.

Assault
Primary: XM8 Prototype
Secondary: MP-443 GRACH
Gadget: 40mm Shotgun (40MMSGN)
Spec1: Lightweight (LW PACK)
Spec2: Magnum Ammunition (MGNM AM)
Spec3: Improved Warheads Package (V WARHD)
I frontlinjen
När jag spelar som Assault så är jag relativt aggressiv i mitt spelsätt. Jag vill vara en av de första som springer mot ett objekt därför har jag valt att ha lightweight på. Det gör att man är smidigare och springer fortare. Magnum ammo har jag för att jag snabbt vill skjuta mina fiender och jag vill att varje skott ska ta så mycket skada som möjligt, detsamma gäller för spec3. Det är dock ytterst sällan som jag använder mig av tyngre fordon när jag spelar som assault. Då är det mest små snabba fordon som gäller för snabb förflyttning mellan objekten.
Som gadget har jag oftast 40mm shotgun, den är otroligt kraftigt och väldigt bra till att rensa ut fiender som sitter och trycker i byggnader. Spelar jag som anfallare i Rush så byter jag nästan alltid ut den till 40mm rökgranat istället. En mycket underskattad funktion, finns inget bättre sätt att anfalla objekten än att ”lägga av en stor rökare” innan.

Engineer
Primary: AKS-74U KRINKOV
Secondary: MP-443 GRACH
Gadget: RPG-7 eller Anti-Tank Mine
Spec1: Extra Explosives (EX UPGR)
Spec2: Improved Demolition (EXPL MK2)
Spec3: Improved Warheads Package (V WARHD)
Jävla söndagsåkare
Som Engineer har jag ett primärt mål och ett sekundärt mål. Båda dock lika viktiga. Det primära är att se till så alla fiendens fordon försvinner från slagfältet. Jag ignorerar i första hand alla andra. När jag spelar den här klassen är det inte helt ovanligt att jag har alldeles för stora skygglappar på mig. Det har hänt mer än en gång att jag i blindo rusar ut mitt framför fiender runt omkring mig med siktet inställt på att smälla upp en stridsvagn. Det sekundära är att se till så att lagets egna fordon mår bra genom att reparera dessa. På vissa banor spelar fordonen en stor roll, kanske den viktigaste komponenten till en seger.
Eftersom jag som Engineer inte koncentrerar mig alls på infanteri alls utan enbart fordon så har jag valt att ha extra explosives som spec 1. Det gör att du kan bära med dig mer RPG-skott eller Anti-Tank minor. Improved demolition gör att alla dessa har starkare sprängverkan vilket är viktigt i kampen mot dom elaka fiende-stridsvagnarna. Improved Warheads använder jag för att orsaka så mycket skada jag kan med stridsvagnarna. Engineer är egentligen den enda klass där jag aktivt använder mig av de tyngre fordonen eftersom jag kan laga mitt egna fordon. Visst, Battlefield är ett lagspel, men man kan aldrig lita riktigt på sina lagkamrater.

Medic
Primary: M249 SAW
Secondary: MP-443 GRACH
Gadget: Defibrillator
Spec1: Medkit Heal (MEDK H+)
Spec2: Ceramic Body armor (BODY AR)
Spec3: Active Armor Upgrade (V ARMOUR)
Doktorn kan komma
När jag spelar som medic skiljer sig spelsättet inte allt för mycket mot det som jag spelar när jag är Engineer. Mitt huvudsyfte är inte att skjuta fienden utan att se till att mina lagkamrater är friska och står på benen. Min taktik är att hålla mig ett eller två steg efter mina lagkamrater i squaden, ge eldunderstöd och snabbt kunna hjälpa dom om så behövs. Jag använder mig av medkit heal plus som gör att läkningsprocessen går dubbelt så fort som den annars gör, body armor för att själv kunna stå emot skott bättre när jag slänger mig ut i hetluften. På fordonen har jag active armor upgrade så att även bilen ska stå emot lite skott. Det är viktigt att som doktor kunna komma fram ”säkert”.

Recon
Primary: SVU SHORT / 870MCS
Secondary: MP-412 REX / MP-443 GRACH
Gadget: C4
Spec1: 4x OPT / 12G. SGN
Spec2: Magnum Ammunition (MGNM AM)
Spec3: Alternate Weapon Package (V ALT W)
Ingen ”traditionell” sniper
När man säger ordet sniper så tänker många direkt att man är en sådan där ”buskkrypare”, en som sitter gömd större delen i sitt lilla buskage. Jag spelar inte alls på det viset. Jag spelar ganska likt mitt sätt att spela Assault. Jag är med i täten fram mot objekten och slänger ut motion mines och spelar ofta med det ljudlösa SVU Short snipergeväret alternativt en hagelbrakare. Spec 1 har jag antingen 4x siktet på för att kunna vara närmre fienden eller 12G ”Shotgun slugs” när jag använder shotgun. Som spec 2 brukar jag oftast använda magnum ammunition men växlar det ibland med extended magazines då skotten väldigt fort tar slut på denna klass. Framför allt när man använder SVU’n.
Ibland när fiendens snipers har gått mig på nerverna tillräckligt mycket byter jag ut det primära vapnet mot en M24 eller M95 och 12x zoom på kikarsiktet för att plocka bort dom.
Det var lite om vad jag använder och hur jag spelar.
Har ni någon favoritklass eller spelsätt i Battlefield eller något annat FPS spel?
Game On!

















[...] cirka ett år sedan så skrev jag en artikel om hur jag änvänder de olika klasserna i Battlefield: Bad Company 2. Jag tänkte försöka mig på något liknande i Battlefield 3. Nu har [...]