<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Xboyz.se</title>
	<atom:link href="http://www.xboyz.se/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.xboyz.se</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2012 09:06:11 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Kommentarer till El Hadji orerar: Det var bättre förr! av Jonas</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/02/05/el-hadji-orerar-det-var-battre-forr/#comment-709</link>
		<dc:creator>Jonas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 09:06:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1419#comment-709</guid>
		<description>...varför gör Hollywood remakes av &quot;pyttipanna-rester-från-70talet&quot; istället för att köpa in alla häpnadsväckande manus som skapas ute ivärlden? 

Jo, remake kostnad -&gt; garanterad publik.
Ny idé måste säljas in!

På samma sätt som NewBeatle, Mini...aso aso.

Så det handlar egentligen bara om att pengarna fått större makt än hantverkarna och konstnärerna.

// J</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;varför gör Hollywood remakes av &#8221;pyttipanna-rester-från-70talet&#8221; istället för att köpa in alla häpnadsväckande manus som skapas ute ivärlden? </p>
<p>Jo, remake kostnad -&gt; garanterad publik.<br />
Ny idé måste säljas in!</p>
<p>På samma sätt som NewBeatle, Mini&#8230;aso aso.</p>
<p>Så det handlar egentligen bara om att pengarna fått större makt än hantverkarna och konstnärerna.</p>
<p>// J</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till El Hadji orerar: Det var bättre förr! av Henric Ceder</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/02/05/el-hadji-orerar-det-var-battre-forr/#comment-708</link>
		<dc:creator>Henric Ceder</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 08:13:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1419#comment-708</guid>
		<description>Det jag inte kan få in i min flintskalle är varför det saknas bredd på spelen idag. Man skulle ju kunna tro att det skulle bli bättre i takt med utvecklingen - inte sämre!

Nuförtiden tillfredsställs ENBART actionpubliken (om vi hårddrar det). När jag började lira Xbox fanns titlar som Flashpoint OCH Unreal - samtidigt!

Varför är det inte så längre?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det jag inte kan få in i min flintskalle är varför det saknas bredd på spelen idag. Man skulle ju kunna tro att det skulle bli bättre i takt med utvecklingen &#8211; inte sämre!</p>
<p>Nuförtiden tillfredsställs ENBART actionpubliken (om vi hårddrar det). När jag började lira Xbox fanns titlar som Flashpoint OCH Unreal &#8211; samtidigt!</p>
<p>Varför är det inte så längre?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till El Hadji orerar: Det var bättre förr! av Jonas</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/02/05/el-hadji-orerar-det-var-battre-forr/#comment-707</link>
		<dc:creator>Jonas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 14:32:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1419#comment-707</guid>
		<description>&quot;Var sak har sin tid helt enkelt&quot;
-Word!

Vissa titlar var kul för 30år sedan, andra för 20år sedan.... skräp då är inte bättre idag. 
Personligen tror jag att man långsamt förändrar smaken eftersom man lär sig vad man vill ha. Och man blir kinkig för att man betalar dyra pengar för att snabbt se vilka titlar som någon pengakåt spelmånglare har parat för att skapa en &quot;ny&quot; titel utan att lägga ner mer än 10h på lite artwork..

Räknar inte med att bli lika förälskad i ett spel idag som när jag fick mitt första Game and Watch &quot;Octopus&quot;. Det spelet höll i ett år...trots att det är lika hjärndött och menlöst som en reaktionstest på bussstationen i Bjurträsk.  Nästa så att automaten där man kan ta blodtrycket på Apoteket är roligare.

Tror inte att många nioåringar skulle acceptera ett Game and Watch från 1981 idag. 

Nåja.... vissa saker passar bäst i &quot;glömskans kranka blekhet&quot; ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221;Var sak har sin tid helt enkelt&#8221;<br />
-Word!</p>
<p>Vissa titlar var kul för 30år sedan, andra för 20år sedan&#8230;. skräp då är inte bättre idag.<br />
Personligen tror jag att man långsamt förändrar smaken eftersom man lär sig vad man vill ha. Och man blir kinkig för att man betalar dyra pengar för att snabbt se vilka titlar som någon pengakåt spelmånglare har parat för att skapa en &#8221;ny&#8221; titel utan att lägga ner mer än 10h på lite artwork..</p>
<p>Räknar inte med att bli lika förälskad i ett spel idag som när jag fick mitt första Game and Watch &#8221;Octopus&#8221;. Det spelet höll i ett år&#8230;trots att det är lika hjärndött och menlöst som en reaktionstest på bussstationen i Bjurträsk.  Nästa så att automaten där man kan ta blodtrycket på Apoteket är roligare.</p>
<p>Tror inte att många nioåringar skulle acceptera ett Game and Watch från 1981 idag. </p>
<p>Nåja&#8230;. vissa saker passar bäst i &#8221;glömskans kranka blekhet&#8221; <img src='http://www.xboyz.se/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till El Hadji orerar: Det var bättre förr! av Christofer Martin</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/02/05/el-hadji-orerar-det-var-battre-forr/#comment-703</link>
		<dc:creator>Christofer Martin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:46:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1419#comment-703</guid>
		<description>Jag stör mig inte så mycket. Men jag håller med om att detaljer saknas. Man saknar pillandet som man kan hitta i Forza och Fifa i andra titlar. Det känns som att utvecklarna ibland går på allt snack från PC-fanboys att konsolspelare bara vill skjuta och springa rakt fram.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag stör mig inte så mycket. Men jag håller med om att detaljer saknas. Man saknar pillandet som man kan hitta i Forza och Fifa i andra titlar. Det känns som att utvecklarna ibland går på allt snack från PC-fanboys att konsolspelare bara vill skjuta och springa rakt fram.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till El Hadji orerar: Det var bättre förr! av Henrik Elsberg</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/02/05/el-hadji-orerar-det-var-battre-forr/#comment-702</link>
		<dc:creator>Henrik Elsberg</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 16:13:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1419#comment-702</guid>
		<description>Jag både håller med dig och inte :)

Jag tror spel förr innehöll precis lika buggiga saker som man sitter och svär över idag. Det som jag personligen tycker är bekymmret idag är att jag förväntar mig att dessa saker ska vara åtgärdade vid release. På så många år som tv-spel faktiskt varit ett media så borde alla &quot;barnsjukdomar&quot; varit borta nu. 

Det jag saknar mest idag är lite som du själv är inne på. Det är ett nytänkande och det där lilla sinnet för detaljer. Nu massproduceras spelen ut med ett enda syfte. Att dra in pengar. Hur många av spelen släpps inte idag med en uppdatering på releasedagen och ett dlc-pack veckan efter. Känns som spelföretagen inte ens engagerar sig riktigt i att göra färdigt. Det ska pumpas ut fortast möjligt och säkert med tanken &quot;det kan vi fixa via en uppdatering senare&quot;.

Personligen tycker jag frasen &quot;det var bättre förr&quot; inte riktigt stämmer på mig själv längre. Jag har provat att spela gamla klassiker igen nu på senare tid. Men jag tycker inte att dom är lika roliga nu 10-20 år senare. Var sak har sin tid helt enkelt :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag både håller med dig och inte <img src='http://www.xboyz.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Jag tror spel förr innehöll precis lika buggiga saker som man sitter och svär över idag. Det som jag personligen tycker är bekymmret idag är att jag förväntar mig att dessa saker ska vara åtgärdade vid release. På så många år som tv-spel faktiskt varit ett media så borde alla &#8221;barnsjukdomar&#8221; varit borta nu. </p>
<p>Det jag saknar mest idag är lite som du själv är inne på. Det är ett nytänkande och det där lilla sinnet för detaljer. Nu massproduceras spelen ut med ett enda syfte. Att dra in pengar. Hur många av spelen släpps inte idag med en uppdatering på releasedagen och ett dlc-pack veckan efter. Känns som spelföretagen inte ens engagerar sig riktigt i att göra färdigt. Det ska pumpas ut fortast möjligt och säkert med tanken &#8221;det kan vi fixa via en uppdatering senare&#8221;.</p>
<p>Personligen tycker jag frasen &#8221;det var bättre förr&#8221; inte riktigt stämmer på mig själv längre. Jag har provat att spela gamla klassiker igen nu på senare tid. Men jag tycker inte att dom är lika roliga nu 10-20 år senare. Var sak har sin tid helt enkelt <img src='http://www.xboyz.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till El Hadji orerar: Det var bättre förr! av Tabbe</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/02/05/el-hadji-orerar-det-var-battre-forr/#comment-700</link>
		<dc:creator>Tabbe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:29:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1419#comment-700</guid>
		<description>Kan hålla med dig här El Hadji, de flesta spelen var bättre förr.
Dagens spel riktar sig mer till Achivement hunters för ökad spellängd än en bra story.

Spelkänslan var mycket bättre förr när man var inriktad på en bra produkt än en bra inkomstkälla för snabba pengar.
Hur många spel släpps inte nu för tiden med en Patch direkt vid release ?

Syndicate är ett perfekt exempel på ett underbart spel från förr, som förstörs med dagens tänkande.
Var är humorn från Monkey Island, Full Throttle eller den drivande storyn från de tidigare Final Fantasy spelen ?

Hotta upp fler av de gamla godingarna och släpp dem på Arcade m.m. och låt oss få njuta av dem igen.
Cinemaware är ett företag som återuppstått och försöker, men tyvärr mest till Smartphones.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kan hålla med dig här El Hadji, de flesta spelen var bättre förr.<br />
Dagens spel riktar sig mer till Achivement hunters för ökad spellängd än en bra story.</p>
<p>Spelkänslan var mycket bättre förr när man var inriktad på en bra produkt än en bra inkomstkälla för snabba pengar.<br />
Hur många spel släpps inte nu för tiden med en Patch direkt vid release ?</p>
<p>Syndicate är ett perfekt exempel på ett underbart spel från förr, som förstörs med dagens tänkande.<br />
Var är humorn från Monkey Island, Full Throttle eller den drivande storyn från de tidigare Final Fantasy spelen ?</p>
<p>Hotta upp fler av de gamla godingarna och släpp dem på Arcade m.m. och låt oss få njuta av dem igen.<br />
Cinemaware är ett företag som återuppstått och försöker, men tyvärr mest till Smartphones.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till El Hadji orerar: Det var bättre förr! av Mikael Eklund</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/02/05/el-hadji-orerar-det-var-battre-forr/#comment-699</link>
		<dc:creator>Mikael Eklund</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 15:29:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1419#comment-699</guid>
		<description>Jag tror inte att det var bättre förr. Skillnaden då mot nu är att det var så fantastiskt eftersom spelmediet var så nytt med många &quot;åh, kolla vad man kan göra här&quot;- upplevelser, man hade helt enkelt inte sett nåt liknande tidigare. Efter en tid så brukar man bara komma ihåg de roliga grejerna man gjort vilket gäller oavsett vad det må ha varit, skoltiden, lumpen osv. Hur många triljoner spel till t.ex C64&#039;an var ren å skär dynga? Nä, det kommer man inte ihåg på samma sätt som godbitarna. 

Skyrim, Mass Effect, Call of Duty, Battlefield och Forza Motorsport är några exempel på spel som hyllas idag och verkligen är skitbra spel i det för övrigt ganska kassa utbudet, precis som det var för tusen år sedan.

Vi har vant oss vid spel nu och naturligtvis blivit mer kräsna men förhållandet bra/dåliga spel har nog varit ganska lika hela tiden. Däremot så är det inte bussigt att INTE tillhöra majoriteten av konsumenterna för du Hadji kommer förmodligen aldrig få spela som &quot;på den gamla goda Ghost Recon-tiden&quot; igen likväl som att jag aldrig kommer få min grävmaskinsimulator till Xboxen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jag tror inte att det var bättre förr. Skillnaden då mot nu är att det var så fantastiskt eftersom spelmediet var så nytt med många &#8221;åh, kolla vad man kan göra här&#8221;- upplevelser, man hade helt enkelt inte sett nåt liknande tidigare. Efter en tid så brukar man bara komma ihåg de roliga grejerna man gjort vilket gäller oavsett vad det må ha varit, skoltiden, lumpen osv. Hur många triljoner spel till t.ex C64&#8242;an var ren å skär dynga? Nä, det kommer man inte ihåg på samma sätt som godbitarna. </p>
<p>Skyrim, Mass Effect, Call of Duty, Battlefield och Forza Motorsport är några exempel på spel som hyllas idag och verkligen är skitbra spel i det för övrigt ganska kassa utbudet, precis som det var för tusen år sedan.</p>
<p>Vi har vant oss vid spel nu och naturligtvis blivit mer kräsna men förhållandet bra/dåliga spel har nog varit ganska lika hela tiden. Däremot så är det inte bussigt att INTE tillhöra majoriteten av konsumenterna för du Hadji kommer förmodligen aldrig få spela som &#8221;på den gamla goda Ghost Recon-tiden&#8221; igen likväl som att jag aldrig kommer få min grävmaskinsimulator till Xboxen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Recension: Shadows of the Damned av Xboyz.se</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2011/07/05/recension-shadows-of-the-damned/#comment-698</link>
		<dc:creator>Xboyz.se</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 10:35:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://xboyz2.itnordic.se/?p=806#comment-698</guid>
		<description>[...] men det är ändå ingen total &#8221;deal breaker&#8221;. Så om du gillar spel som till exempel Shadows of the Damned lär du garanterat även uppskatta Never Dead. För bloddrypande demonjakter med udda huvudpersoner [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] men det är ändå ingen total &#8221;deal breaker&#8221;. Så om du gillar spel som till exempel Shadows of the Damned lär du garanterat även uppskatta Never Dead. För bloddrypande demonjakter med udda huvudpersoner [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Recension: Metal Gear Solid HD Collection av Xboyz.se</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/01/28/recension-metal-gear-solid-hd-collection/#comment-697</link>
		<dc:creator>Xboyz.se</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 07:53:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1337#comment-697</guid>
		<description>[...] tillsammans med Hideo Kojima och hans Metal Gear Solid serie. Ni som läste min recension av just MGS HD Collection, som publicerades här på Xboyz.se nyligen, vet att jag inte är något större fan av japanska [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] tillsammans med Hideo Kojima och hans Metal Gear Solid serie. Ni som läste min recension av just MGS HD Collection, som publicerades här på Xboyz.se nyligen, vet att jag inte är något större fan av japanska [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Upptäck Battlefield 3 med Mulle Meck av Henrik Elsberg</title>
		<link>http://www.xboyz.se/2012/01/25/upptack-battlefield-3-med-mulle-meck/#comment-696</link>
		<dc:creator>Henrik Elsberg</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:06:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.xboyz.se/?p=1269#comment-696</guid>
		<description>Absolut är Repair Tool ett bra verktyg. I mitt tycke finns det två typer av Engineers.

En som springer på marken och har som huvudmål att förstöra fiendefordon (Så spelar jag :) Gärna i par med en Engineer som har repair tool) 

En som ser till att hålla alla egna fordon i gott skick med att reparera men samtidigt även skjuta mot fiender.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Absolut är Repair Tool ett bra verktyg. I mitt tycke finns det två typer av Engineers.</p>
<p>En som springer på marken och har som huvudmål att förstöra fiendefordon (Så spelar jag <img src='http://www.xboyz.se/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Gärna i par med en Engineer som har repair tool) </p>
<p>En som ser till att hålla alla egna fordon i gott skick med att reparera men samtidigt även skjuta mot fiender.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

