Xboyz.se - Tag Archive for "Recension" - page 6

Författare Ämne: Sniper: Ghost warrior  (läst 511 gånger)

Utloggad MrVista

  • Teknisk Guru
  • Seniormedlem
  • *
  • Antal inlägg: 486
  • Karma: +12/-3
    • TheRealMrVista
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #15 skrivet: 26 april, 2010, 11:37:15 AM »
Simulatorer säljer inte.
Enkla spel där småglinen enkelt kan kampa och skjuta huvet av folk säljer däremot hur mycket som helst.

Det finns ingen som kommer lägga ner miljoner på det sorts spel ni gubbar är ute efter.


Ett forum för alla plattformar; www.gejmers.se

Utloggad El Hadji

  • Administratör
  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 1997
  • Karma: +40/-3
    • Xboyz.se
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #16 skrivet: 26 april, 2010, 12:01:49 PM »
...vilket säger ganska mycket om världen av idag:

Spel som kräver lite tankeverksamhet säljer inte. Däremot totalt hjärndöda actionspel... Det jag tycker är konstigt är att det görs "simulatorer" till PC på löpande band. Hur många som helst! Men bara för att man sitter i soffan och lirar på TV'n utan mus och tangentbord ska man gilla amerikanskt, flaggviftande, patriotisk skit där allt handlar om K/D-ratio och vapnen beter sig som i Halo. När det gäller sport- och racingspel går det bra att sälja på realism tydligen. Men inte när det gäller militära titlar...

Beror detta på att man i USA (där pengarna till spelutveckling finns) inte vill visa världen att M4 och M16 inte är världens bästa automatkarbiner? Att ACOG-sikten inte är det fiffigaste siktet som finns? Att även F-22'or störtar och brinner och att det går alldeles utmärkt att kremera besättningen i en Abrams med enkla medel? Det kanske går bra när det visas på 19" skärmen i källaren där husets finniga tonåring bor. Men det går inte lika bra när dessa fakta når 40-tummaren i vardagsrummet...

Ja, jisses... Men inte fan kan det väl vara så illa att jag och Kilrah är de enda konsolspelarna i universum som gillar realism även utanför racingbanan. (Eller golfbanan, fotbollsplanen, hockeyrinken osv, osv...)




"Klaga inte på spawntiden! Det tog Jesus tre dagar att återuppstå."

Utloggad Pson Rex

  • Medlem
  • *
  • Antal inlägg: 207
  • Karma: +3/-0
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #17 skrivet: 13 maj, 2010, 22:23:34 PM »


Man kanske ska skicka ett meddelande till alla snipers i BFBC2 att de ska lira detta spel i stället  ;D ;D ;D :D :D

Inloggad TRUCKERSMAJKEL

  • Administratör
  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 1329
  • Karma: +32/-2
  • \m/(-_-)\m/
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #18 skrivet: 13 maj, 2010, 23:55:17 PM »
Bush-Wookie-Heaven kort å gott! :D


Ett forum för alla plattformar; www.gejmers.se

Utloggad KluddKalle

  • Xboyz Veteran
  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 505
  • Karma: +13/-5
    • karlbrannstrom.com
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #19 skrivet: 14 maj, 2010, 08:00:22 AM »
Hmm, jag har sagt det förr men måste nog säga det igen. Scheizze vilken camp-fest.
Ignorance is bliss


Utloggad El Hadji

  • Administratör
  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 1997
  • Karma: +40/-3
    • Xboyz.se
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #20 skrivet: 14 maj, 2010, 14:03:04 PM »
Där håller jag inte med! Gör man ett Sniper spel ska det inte vara högt tempo! Var det någon som lirade Sniper Elite på gamla Xboxen? Tack vare god balans på kartorna var man tvungen att både skjuta bra och spela taktiskt för att kunna klara sig. Och det var skitspännande! Det som oroar mig i detta spel är att man nämner ord som action... För slänger man in ETT vapen med full-auto så har man sabbat hela grejen!




"Klaga inte på spawntiden! Det tog Jesus tre dagar att återuppstå."

Utloggad Lord Honko

  • Administratör
  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 986
  • Karma: +32/-2
  • a.k.a Spelgubben
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #21 skrivet: 14 maj, 2010, 14:15:42 PM »

Man kanske ska skicka ett meddelande till alla snipers i BFBC2 att de ska lira detta spel i stället  ;D ;D ;D :D :D

Bekymmret ligger väl egentligen inte på att en sniper "campar"
Det är väl liksom hela grejen att man ska vara "osynlig" och spotta fiender och
plocka ut andra lagets snipers. Bekymret i BFBC2 är väl att man titt som tätt stöter
på hela lag som är snipers.
Om jag är sniper i en match och jag märker att laget redan är överflödat med snipers så
byter jag ganska snabbt klass och kör något annat. Men ibland hjälper det föga när man är
ensam medic/engineer/assault i ett lag med 11 andra som spelar sniper  :-\

Utloggad KluddKalle

  • Xboyz Veteran
  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 505
  • Karma: +13/-5
    • karlbrannstrom.com
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #22 skrivet: 14 maj, 2010, 18:43:44 PM »
Hehe...jag menar bara, precis som nämns, att det är synonymt med snipers att campa. Men inte för den delen ligga stilla på samma ställe hela tiden, utan hålla sig gömd och lagom rörlig. Det jag menar är bara att om alla i spelomgången gör detta så kommer det inte att hända mycket....vilket kanske är ett lagom tempo.  ;D

Kurragömma, DET vore ett sjysst MP-lir över live. Kanske ska utveckla det...
Ignorance is bliss


Utloggad Fkavipela

  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 575
  • Karma: +13/-1
  • Jonas
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #23 skrivet: 15 maj, 2010, 08:57:07 AM »
...eller spela "Brittish Imperial Forces" under sent 1800-tal.
-First row, aim, fire!
-Second row, aim, fire!
-Third row, aim, fire!
-CHAAARRRGEE!

Skulle kunna bli ett mp-spel av episka format... 
Ex: http://en.wikipedia.org/wiki/Anglo-Zulu_War
"The castle Antrax?!"






Utloggad El Hadji

  • Administratör
  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 1997
  • Karma: +40/-3
    • Xboyz.se
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #24 skrivet: 15 maj, 2010, 10:59:35 AM »
Det jag menar är bara att om alla i spelomgången gör detta så kommer det inte att hända mycket....vilket kanske är ett lagom tempo.  ;D

...men om kartorna är bra gjorda är man inte i 100%-igt skydd någonstans. Dvs, man måste inte springa runt och leta, utan det räcker med att spana med kikarsiktet för att hitta mål. Men jag håller med - om man bygger banor som i de flesta spel blir det bara trist och tråkigt.




"Klaga inte på spawntiden! Det tog Jesus tre dagar att återuppstå."

Utloggad unlimited66

  • Medlem
  • *
  • Antal inlägg: 25
  • Karma: +0/-0
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #25 skrivet: 9 juni, 2010, 14:30:19 PM »
Basic Tactics Guiden är ute nu! ;D



Den förklarar en del om hur vinden och avståndet påverkar skottet. Sen lite mer om vad som händer om man blir upptäckt och så.

Jag tycker att spelet verkar riktigt intressant, hoppas det blir kul. Det ser ju ut som det iallafall :D.

Utloggad Mjr Malfunction

  • Xboyz Veteran
  • Forumlegend
  • *
  • Antal inlägg: 560
  • Karma: +11/-2
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #26 skrivet: 9 juni, 2010, 16:59:28 PM »
 ;D
Hoppas man kan spela Co-op, hade varit nice!!!
Pussiljumsken o granatsplitterihåret
Mjr M a.k.a. Jörgen

Utloggad JOBEno1

  • Xboyz Veteran
  • Seniormedlem
  • *
  • Antal inlägg: 442
  • Karma: +7/-6
    • JOBE´s SANNING
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #27 skrivet: 10 juni, 2010, 12:21:11 PM »
me like....

Utloggad unlimited66

  • Medlem
  • *
  • Antal inlägg: 25
  • Karma: +0/-0
Re: Sniper: Ghost warrior
« Svar #28 skrivet: 10 juni, 2010, 16:45:48 PM »
http://www.eurogamer.net/videos/five-minutes-of-sniper-ghost-warrior

Eurogamer har nu släppt en fem minuter lång gameplay video.

Co-Op tycker jag att är ett måste i ett sånt här spel, utan det så skulle det nog bli ganska tråkigt att bara kunna spela uppdrag själv efter ett tag :(.