Recension: Never Dead

Synopsis: För 500 år sedan utmanade en demonjägare och hans fru demonkungen Astaroth – och förlorade. Demonjägarens fru omkom och jägaren själv, Bryce Boltzman som han heter, straffades med odödlighet. Sedan dess vandrar han deprimerad och alkoholiserad utan mål och mening och finansierar sitt supande (mat behöver han ju inte) genom att mot betalning slakta smådemoner. När en mörk skugga i modern tid nu hotar den annars så fridfulla staden kan Bryce’s kunskaper och färdigheter komma till användning…

Ja, där har ni förutsättningarna för spelet Never Dead från Konami/Rebellion Developments och som släpps här i Sverige om några dagar. Huvudpersonen … Hela texten…

Upptäck Battlefield 3 med Fritz Fågelskådare

Det har blivit dags för del fyra och den sista delen i min översikt av hur jag använder de olika klasserna i Battlefield 3. Denna gång är det dags att kika närmare på Recon. Recon är en klass som jag använder väldigt sällan. Man ser oändligt många som spelar som Recon som lägger sig i en buske eller liknande i utkanten av en karta och stannar där en hel match. I objektbaserade spelsätt som Rush och Conquest har jag i många fall lite svårt att se vilken nytta man tillför laget då? När jag spelar som Recon är jag med … Hela texten…

Upptäck Battlefield 3 med Doktor Duktig

Det har blivit dags för del tre i min översikt av hur jag använder de olika klasserna i Battlefield 3. Denna gång är det dags att kika närmare på Assault. För egen del känns assaultklassen som en av de viktigaste klasser främst när man spelar som attackerande lag i Rush. När varje liv är extra viktigt. Det är oftast i detta spelsätt som jag använder Assault och spelar då uteslutande med ett enda mål: Att hålla mina lagkamrater vid liv och välmående.

Min uppsättning på klassen ser ut som följande:

Class: Assault

Primary:
AEK971 (Holographic/Foregrip/Suppressor)
F2000 (Holographic/Foregrip/Suppressor)
Secondary:
M1911 Suppressed… Hela texten…

Recension: Metal Gear Solid HD Collection

Jag måste erkänna en sak direkt: jag har aldrig begripit mig på japanska spel. De förefaller vara utvecklade i ett universum placerat parallellt med det jag lever i. Det är därför svårt för mig att förstå varför allting ska krånglas till och varför dialogen blir så märklig att det enda underhållningsvärdet uppkommer då replikerna blir så konstiga att man börjar gapskratta. Och varför japanska spelutvecklare envisas med att inkludera kvinnliga karaktärer som liknar fjortisar iklädda alldeles för korta kjolar och ögon stora som parabolantenner övergår helt mitt förstånd.

Som ni säkert kan räkna ut är jag således inget större fan … Hela texten…

Recension: Dead Island

Ahh, semester! Det finns inget som slår sol, värme och svalkande drycker på en paradisö. Sol och bad på dagarna, röja stålet om nätterna, precis som det ska vara. I vanlig ordning så får man i sig några droppar för mycket och det roliga övergår lite mot svineri istället. Vingla runt på dansgolvet med en pava i näven, bete sig som ett arsel och kanske råka knuffa omkull någon stackare i den något ostabila framfarten. Efter ett besök på herrarnas (som visst råkar vara damernas) går färden mot hotellrummet för att stupa i säng.

 

Morgondagen gryr och man vaknar … Hela texten…

©2007 - 2011 Xboyz.se
All rights reserved